当前位置: 网站首页 资讯中心 手游攻略 正文

火影忍者羽高如何让大招更好地蹭到豆

文章来源 : 桂极网 发布时间 : 2025-08-14 10:35:37

羽高作为六尾人柱力,技能设计独特,大招蹭豆是提升实战表现的关键技巧。首先需要熟悉他的技能机制,一技能水遁·泡沫术可近战或远攻,近战直接造成伤害,远攻则坐上泡泡提升机动性。二技能水遁·水乱波释放多段泡泡,残留水流可召唤额外攻击,是蹭豆的核心技能之一。奥义荷束泡沫伤害高且附带抓取效果,但释放后奥义点清零,因此需要通过技能衔接提前攒豆。

蹭豆的核心思路是利用技能二段伤害或持续攻击特性。释放奥义前,先用二技能命中对手,泡泡的持续伤害会在奥义动画期间触发,从而快速回复一点奥义点。一技能的第二段抓取也可配合使用,先对敌人喷水,等冷却结束后再次喷水并接抓取,立刻开大,抓取效果会在大招期间命中目标完成蹭豆。注意技能释放时机,避免因动作延迟导致蹭豆失败。

实战中,长按二技能生成的泡泡护盾能抵挡风遁等攻击,为蹭豆创造安全环境。面对霸体敌人时,优先用二技能抓取破除霸体,再衔接一技能和大招。若遇到多目标场景,需同时抓取两个敌人才能造成伤害,可先对其中一个使用一技能,冷却结束后对另一个释放,最后用第二段抓取触发群体效果并接奥义蹭豆。

推荐携带一字连柱或扦插秘卷,前者可击飞敌人方便连招,后者能强化抓取效果。通灵兽选择猿魔或螃蟹,提供控制或减速辅助。注意替身机制,羽高替身后有20秒冷却,蹭豆成功后保留的奥义点可用于紧急替身反打。

训练场多模拟不同场景,熟悉技能前后摇和伤害判定范围。实战中保持冷静观察敌人替身习惯,适时调整蹭豆节奏。羽高的操作上限较高,但掌握核心机制后,无论是决斗场还是副本都能打出亮眼表现。

游戏资讯
  • 火影忍者无尽试炼中的仙人兜该如何击败

    击败无尽试炼中的仙人兜,关键在于掌握他的三个阶段特性并合理搭配技能流派。第一阶段他还没有霸体,咱们可以抓住机会起手输出,每次攻击会积攒红色能量条,满了之后他会进入霸体状态,这时候秘卷和抓取技能都控不住他,攻击频率也会变快。建议在霸体期间走位躲避,等能量耗尽再继续输出。血量降到70管左右会进入第二阶段,这时候他会召唤四条蛇,只有特定时机才能造成伤害。第二阶段是最难缠的,场地四条蛇有固定攻击模式,咱们需要记住可攻击时机:1号蛇钻出瞬间、3号蛇头探下来时、4号蛇出现在场内时。特别要 【查看】

  • 攻城掠地后要怎样升级得更快

    攻城掠地后想要快速升级,咱们得先搞清楚游戏里的经验获取机制。主将经验是通过战斗、任务和活动累积的,所以咱们得把重点放在高效获取经验的方式上。优先完成主线任务和日常活动,这些不仅能带来稳定经验,还能解锁新功能。国战也是经验大头,参与国战杀敌能拿到额外加成,特别是靠近敌国都城时经验更高。别忘了利用自动升级建筑功能,省下时间多打几场战斗。资源规划特别重要,粮食和兵力要跟得上消耗。农田和兵营优先升级,保证有足够粮食募兵。募兵令别省着用,尤其是打经验守卫和NPC时,快速补充兵力能让你持 【查看】

  • 倒荒野行动汽油桶的技巧有哪些

    汽油桶是一种具有战术价值的道具,合理使用可以制造陷阱或封锁敌人路径。汽油桶通常可以在建筑物内部、车辆旁边或野外隐蔽地点找到,拾取后放入背包即可使用。将汽油桶拖动到近战武器栏,按对应快捷键(如4键)取出后,长按鼠标左键即可倾倒汽油,整个过程约7秒完成。汽油倾倒后会形成油面,持续存在约5分钟,若未被点燃则会逐渐挥发。点燃方式包括射击、手榴弹或燃烧瓶,燃烧范围有限但能有效限制敌人行动。汽油桶的战术应用需要结合地形和环境。拐角处是理想的倾倒位置,由于视野盲区的存在,敌人难以察觉地面油 【查看】

  • 要塞在万国觉醒中被烧了有无救援方案

    当亲爱的你在万国觉醒中发现自家要塞被敌方点燃时,别慌,游戏内确实存在多种应对措施。首先需要明确的是,要塞燃烧属于持续伤害状态,其耐久度会随时间下降,但只要在完全烧毁前采取行动,就有机会挽回损失。最直接的救援方式就是组织盟友进行修理,每位盟友点击燃烧的要塞都能提供修复值,多人协作能显著延缓燃烧速度甚至逆转局势。联盟科技中的灭火技术研究也能大幅提升修理效率,建议提前投资这项关键科技。要塞燃烧期间,防守策略需要及时调整。建议立即调派高防御部队驻守要塞,优先选择带有驻防天赋的统帅如孙 【查看】

  • 全民奇迹命中闪避是否有不同的战斗计算方式

    命中率和闪避率是决定战斗结果的核心属性,两者的计算机制存在本质差异。命中率主要影响攻击能否成功击中目标,其基础值受角色敏捷属性、装备加成和技能效果共同影响;而闪避率则决定角色躲避攻击的概率,同样依赖于敏捷属性、特定装备及被动技能。这两种属性并非简单的数值抵消关系,而是通过独立的概率系统进行判定,系统会先计算命中判定,再在命中成功的基础上进行闪避判定。游戏中的特殊攻击如控制技能(眩晕、减速等)与普通攻击采用不同的命中判定逻辑。效果闪避作为独立属性,专门针对特殊攻击附带的负面状态 【查看】