咱们无法直接控制村民的行动,但可以通过巧妙的设计和机制引导他们。村民是游戏里非常重要的NPC,他们会根据环境、工作站和社交需求做出反应。想要让他们乖乖待在指定区域,首先得了解他们的行为逻辑。村民喜欢聚集在有门和光源的地方,晚上会主动寻找安全的房屋躲避怪物。咱们可以利用这一点,拆除村庄里多余的门,只在目标区域保留少量门和火把,这样村民就会自然集中过来。
如果想移动村民到特定位置,物理推动是最基础的方法。咱们可以站在村民身后慢慢挤他们前进,或者用矿车运输。铺设铁轨并放置矿车,村民碰到矿车会自动坐上去,接着咱们就能推动矿车带他们去目的地。地狱交通也是高效的选择,利用下界坐标换算(主世界1格=下界8格),可以快速长距离运输村民。村民不会自动穿过下界传送门,需要用矿车或船辅助。

确保目标区域有足够的床和工作站,村民会认定这里是家并开始繁殖。每对村民需要3张床(2张给父母,1张给幼年村民),同时提供充足的食物,比如面包、胡萝卜或马铃薯。如果想让村民专注于特定职业,就在目标区域放置对应的工作站,比如制图台生成制图师,高炉生成盔甲商。村民每天早晨会前往工作站工作,合理布局能让他们更高效地活动。

僵尸围城或夜间袭击可能导致村民变成僵尸村民,咱们可以用围墙、照明和铁傀儡防御。围墙至少两格高,避免僵尸跳跃进入,同时插满火把防止怪物生成。铁傀儡能自动攻击敌对生物,用4个铁块和1个南瓜就能召唤。如果村民不幸变成僵尸,可以用喷溅型虚弱药水和金苹果治疗,大约2-5分钟就能恢复。

通过不断交易,咱们能解锁更高级的物品交换,同时提升村庄的经济水平。注意保留一些低级交易选项,方便后续刷新。如果村民总想逃跑,可能是社交空间太拥挤,适当调整房屋间距或减少人口密度。尊重村民的行为模式,耐心引导,就能打造一个繁荣又听话的村庄。
