城墙攻防是同盟作战的核心环节之一,掌握正确的攻城技巧能显著提升作战效率。攻城的关键在于合理分配主力部队与器械队伍的角色分工。主力部队负责清除城池驻守部队,而器械队伍则专精于拆除城墙耐久。器械兵种拥有远超常规兵种的攻城值,例如3个C级器械武将的组合即可达到225点攻城值,远高于3个S级非器械队伍的144点。攻城时必须确保器械队伍兵种正确,避免误用盾、弓、枪、骑等常规兵种导致效率低下。

器械队伍的培养需注重武将选择与兵力配置。优先选用器械适性为S或A的武将,无需考虑其品质,因为攻城值仅由兵种适性决定。武将等级不必过高,攻打6级以下城池时15级即可满足需求,但带兵数量需达到守军兵力的1.5倍以上,并均匀分配至每个武将。战法配置以提升生存和输出效率为主,武力型武将搭配伤害战法,智力型武将则选择回复或谋略类战法。队伍中需配置至少一名具备伤害能力的武将,避免因输出不足导致平局浪费体力与兵力。
需提前铺路至目标城池附近,并建立营帐作为集结点和重伤部队的临时据点。营帐能避免部队战败后直接返回主城,节省行军时间与体力。同盟指挥官应统一调度,主力部队优先攻击守军,待驻城部队清零后再派遣器械队伍拆除耐久。注意器械队伍每5分钟触发一次攻城判定,若攻城失败需及时终止行动以减少损失。攻城值的最后一击决定城池归属,因此同盟需协调行动,确保关键一击由己方完成。

防守方可通过升级城墙、城防军及建造箭塔、拒马等设施增强防御。箭塔应布置在拒马后方,形成梯次防御,5级箭塔需15-20小时建造,而5级拒马仅需10小时。进攻方需优先侦查城防布局,利用器械队伍快速突破耐久,同时防范敌方调动部队的干扰。若攻城未能一次性完成,需注意城池耐久会缓慢恢复,需组织二次进攻。

进攻方需严格遵循主力清守军,器械拆耐久的原则,而防守方则依赖城防设施与驻守策略。掌握这些核心机制,方能在这场战略博弈中占据主动。
