打野位的核心在于节奏掌控与资源分配。开局需根据阵容选择红开或蓝开,若队友英雄前期强势可优先红开增强gank能力,后期阵容则蓝开保证发育效率。野怪刷新前建议蹲守中路草丛,消耗敌方中单血量以帮助己方中路建立对线优势。火焰巨人与黑豹之灵是关键地图资源,前者应在团战胜利后顺势拿下以推进兵线,后者需注意吞星能量刷新时机并控制血量防止被抢。打野英雄需平衡刷野与支援,优先保证自身等级与经济领先。
英雄选择直接影响打野效率与团队贡献。星爵适合新手使用,机动性强且后期刷钱速度快,但前期需专注发育避免硬拼。死侍拥有双形态技能组,控制与位移兼备,擅长消耗战。模仿大师侧重反野策略,三级即可开始入侵敌方野区。美国队长凭借超远距离强控成为抓人利器,野兽则依赖高爆发快速建立优势。绿巨人打野需利用被动加速效果游走,三技能跳跃配合减速能有效开团。装备选择需兼顾减CD、攻击与防御属性,量子步枪与寒光双刃是通用核心装。
普通野怪与BUFF怪均在开局30秒刷新,击杀后90秒重生;机械守卫首次出现在45秒,黑豹之灵4分钟刷新,苏尔特尔则需等待6分30秒。打野应优先控制河道机械守卫获取视野与金币,黑豹之灵提供团队攻击增益,苏尔特尔召唤物可协助推进。反野时需观察敌方打野动向,若对方在上路露头可趁机入侵下半野区。中期阶段需减少无效刷野时间,仅保留红蓝BUFF以维持战斗力,其余精力投入蹲守与控龙。
刺客型英雄如蜘蛛侠应后手进场收割残血,坦克型如绿巨人需先手开团吸收伤害。技能连招方面,野兽建议大招冲锋接1A2A穿插普攻,月星则依赖3技能控制接大招爆发。逆风局需避免正面冲突,通过带线牵制与偷袭落单敌人缩小经济差。沟通信号至关重要,发起进攻前需用标记提示队友集火目标。打野的终极目标是利用经济差与地图资源为团队创造滚雪球优势,而非单纯追求个人击杀数据。