生化追击模式的核心在于团队协作与路线规划。该模式与传统生化模式的最大区别在于动态地图机制,玩家需要完成多关卡逃脱而非单纯防守。开局后系统会随机将部分玩家转化为幽灵阵营,人类阵营需在限定时间内突破地形障碍并激活机关门。每关终点需防守40秒至120秒才能进入下一区域,同时幽灵会通过近路机关持续追击。合理分配队伍中先锋队员与防守队员的角色是通关基础。
霰弹枪和冲锋枪在狭窄通道中能有效阻击幽灵,加特林系列武器适合终局防守阶段。燃烧瓶作为关键道具可封锁幽灵行进路线,对突破防线的幽灵造成持续性伤害。M4A1-死神等具备生化加成的武器能提升翻越障碍的效率,而双持斯泰尔-天使在游击战中表现突出。弹药箱位置需提前记忆,确保火力续航。
所有玩家之间无碰撞体积设定,接近时会半透明化。人类阵营需掌握两段跳跃技巧应对复杂地形,幽灵阵营则能使用二连跳缩短追击距离。在平衡木等特殊区域需保持移动节奏,避免因慌乱失误跌落。防守阶段建议采用交叉火力站位,避免全员集中导致被幽灵突破后团灭。
先锋队员负责开启机关时应保持语音沟通,大部队需在弹药箱附近建立临时防线。终局阶段必须预留1-2名队员延缓幽灵进攻,为队友争取传送时间。幽灵阵营则要利用停止移动时的快速回血机制(每秒恢复1000HP),通过佯攻消耗人类弹药。地图中的隐藏通道开启时间与幽灵传送弹簧存在关联,需安排专人盯防。
人类掉落深渊会直接转化为幽灵,而幽灵跌落仅会原地复活。通过传送门后有20秒缓冲期,超时未传送者将被强制感染。每小关持续特定时间后,系统会开启幽灵专属近路机关,人类阵营需立即调整防守重心。这些机制决定了该模式更注重进程控制而非单纯击杀数,合理利用规则比盲目输出更重要。