防止敌人入侵的核心在于合理利用兵种克制与阵型协同。骑兵对弓兵有天然优势,而步兵能有效牵制骑兵,弓兵则能压制步兵。布阵时需优先分析敌方阵容,若敌方后排弓兵威胁较大,应集中骑兵快速突破前排盾兵,直切后排输出单位。重骑张辽的锐不可当技能可强化同列友军攻击力,将盾兵、重骑、轻骑部署在同一横排能最大化技能收益,形成攻防一体的推进阵型。
地形与武将特性是防御体系的关键因素。山地或森林地形能为部队提供额外防御加成,布阵时应尽量将防御型武将如盾兵、步兵置于此类区域。武将技能如许褚的虎痴可生成护盾并反击范围伤害,典韦的铁卫组合能吸收大量伤害,需将其放置于敌方主力进攻路径上。谋士类武将的技能多带控制效果,可延缓敌方突进节奏,但需注意其站位必须处于后排安全位置,避免被骑兵绕后切入。
若敌方采用黄巾流召唤战术,需在前排上方两列部署高防御单位拦截敌方骑兵,同时保留机动兵力清理召唤物。对抗群雄流派时,需利用盾兵吸引火力,为后排弓手创造输出环境。蜀国流派依赖刘备的回复能力,可优先击杀其辅助单位。护盾流派需通过集中火力快速击破敌方护盾,避免陷入消耗战。
实战中需注重技能释放时机与兵力分配。开局时手动释放军师技能鼓角争鸣可提升暴击率,配合骑兵突进迅速建立优势。中后期保留控制类技能如八极阵图沉默敌方核心武将,防止其释放关键技能。兵力不宜过度集中某一区域,避免被范围技能波及。轻骑兵应预留部分兵力用于迂回包抄或紧急支援,确保阵型灵活性。
最终防御效果取决于对敌方战术的预判与临场应变。持续观察敌方行军路线,及时调整前排站位以阻断突进。若主力防线被突破,可牺牲部分单位拖延时间,为后排重组阵型争取空间。布阵篇作为基础教学关卡,其核心价值在于培养玩家对兵种协同与战场节奏的掌控能力,需反复演练以掌握底层逻辑。