铁拳作为影之刃系列中的近战职业,其技能设计以高爆发和范围攻击见长。部分铁拳技能确实具备对多个敌人造成伤害的能力,尤其是蓄力攻击和爆发状态下的范围技。例如斗气风暴和龙拳霸翔等技能,能够以自身为中心对范围内多个目标造成伤害,且攻击判定覆盖较广。这类技能在清理杂兵或应对群体敌人时效果显著,但需注意技能释放的时机和位置,以确保命中率最大化。
铁拳的蓄力攻击是应对多目标场景的核心手段之一。当敌人处于二层冰蚀状态时,蓄力攻击可清除该状态并触发额外范围伤害,同时施加短暂控制效果。爆发状态下,蓄力攻击的伤害范围和穿透能力会进一步提升,甚至可召唤白银之月协同攻击,进一步扩大对群体的压制力。蓄力攻击需要预判敌人走位,且释放期间角色抗打断能力有限,需避免被远程敌人干扰。
铁拳的必杀技同样具备群体伤害潜力。开启爆发状态后,逆月断空可对超大范围内敌人造成高额冰冻元素伤害,并将目标冻结。该技能在应对密集敌人时尤为有效,但能量消耗较高,需合理规划使用时机。爆发状态期间,白银之月的协同攻击会强化范围输出,但需注意状态持续时间与能量消耗的平衡,避免因能量耗尽陷入被动。
技能搭配方面,建议优先选择能叠加冰蚀状态的连招,以触发蓄力攻击的群体收益。例如冷月普攻五连击的末段可召唤白银之月,配合赤月天罚的被动范围攻击,能快速对多个目标施加冰蚀。队友的蓄力或分支攻击也可触发白月留影,进一步补充范围伤害。这种联动机制使铁拳在团队战中能持续发挥群体压制作用。
对密集的普通敌人可优先使用范围技清场,而对精英或首领则需保留爆发技能。需注意,部分高机动性敌人可能脱离范围攻击的有效区域,需依赖闪避取消后摇并调整站位。铁拳的多目标伤害能力依赖技能衔接与状态管理,熟练操作后可成为战场核心。