白虎作为游戏中半肉半输出的核心武魂,天赋加点直接决定了你的实战表现。主堆坦度副堆输出是通用思路,防御姿态必满,魔戒之力根据装备成长性优先点,魂力屏障点到5级解锁意气风发后拉满生命值加成。强攻专精和坚韧必须满级,魂环护体比装备大师优先级更高,魂骨大师可忽略。招架天赋强化格挡效果,搭配回血魂环能显著提升续航,气定神闲、白虎圣盾和终极天赋决一死战、无视苦痛无脑点满。
魂环页天赋需要根据佩戴的限定魂环调整。锋锐利爪和英勇反击各点5级解锁战神怒吼并拉满,白虎流星雨的震荡和冲击波天赋保证基础输出能力。若携带白虎御血术,血液沸腾天赋能大幅提升回血效率,战神打击和回光返照必满。通用页优先点满生命之护、防御强化和防具精通,神装附体随装备提升收益递增,全服武装的背水一战效果实战价值极高,守护者和征服者最终必须补满。
白虎的定位决定了天赋要以生存为核心。通用页左边防御向天赋优先级高于右边输出向,若天赋点不足可暂缓屠戮之心等增伤天赋。武魂页的魂环护体比魂骨大师更实用,魂环星级和年份效果直接影响坦度。格挡流需重点强化招架和坚韧,配合钢铁壁垒等通用魂环能形成稳定反击体系。
若队伍缺输出可适当补强攻专精和流星雨天赋,但核心防御天赋不能动摇。天赋点获取缓慢,优先保障关键天赋再逐步补全次级条目。实战中白虎的嘲讽和控制效果极为关键,天赋加点要服务于持续站场和团队保护,盲目追求输出反而会降低容错率。