大平推操作并非核心通关手段,但合理运用可以优化战斗节奏。大技能机制更依赖秘卷流或奥义流,平推仅作为辅助手段,尤其在面对高难度BOSS时,过度依赖平推可能导致输出效率不足。根据实战测试,大优势在于水龙卷秘卷的控场能力,配合减伤与回血增益,能有效提升生存率。若选择平推流派,需搭配特定能力强化,否则容易因伤害不足或生存压力导致失败。
幻之试炼3的关卡设计强调随机性与策略选择,大通关核心在于秘卷与伙伴的搭配。水龙卷秘卷的聚怪效果和伤害加成是关键,而帕克伙伴的减伤能力能弥补大和防御短板。平推在前期小怪关卡中可能提供一定压制力,但面对BOSS时,尤其是仙人兜的多阶段机制,平推的收益大幅下降。更需依赖秘卷控场或奥义爆发,例如利用水龙卷超进化后的高伤效果快速清场。
从能力强化角度看,大平推流派需优先选择攻击强化暴击提升等增益,但这类选项的优先级低于秘卷增伤伙伴减伤等生存向能力。若强行堆叠平推伤害,可能因血量或防御不足被BOSS秒杀。实测通关率较高的配置均以水龙卷为核心,辅以1-2个回血技能,而非纯平推流派。光门触发条件(无伤或快速击杀)也更适合秘卷速攻,平推难以满足要求。
大和在幻之试炼3中无需刻意追求平推,其定位更偏向功能性忍者。合理利用秘卷与伙伴的协同效果,结合奥义抓取机制,才是稳定通关的核心思路。若玩家偏好平推玩法,需确保已解锁足够的基础属性强化,并优先挑战简单BOSS(如矢仓),但整体效率仍低于主流打法。
最后需注意,幻之试炼3的随机性决定了单一策略的局限性。大通关表现受能力强化组合影响较大,平推仅在特定条件下可行,建议玩家根据实时战况灵活调整战术,而非固守单一操作模式。