武器与子弹的搭配直接影响战斗效率,需根据枪械特性、作战距离和资源情况综合选择。步枪优先选择5.56毫米或7.62毫米口径,前者后坐力低适合中远距离,后者单发伤害高但需压枪技巧。冲锋枪如UMP9适合新手,射速稳定且配件易获取;狙击枪如98K依赖爆头,AWM仅空投产出且专属子弹稀缺。霰弹枪在近战优势明显,但容错率低,需搭配收束器提升命中率。子弹储备需平衡重量与实战需求,5.56毫米和7.62毫米各备150-200发,狙击子弹20-30发即可,霰弹枪子弹30发足够。
垂直握把降低垂直后坐力,适合M416等步枪;直角握把减少水平后坐力,更适合AKM。扩容弹匣提升容错率,尤其对Vector等高射速武器至关重要。瞄镜根据作战距离调整,红点或全息用于近战,4倍镜泛用性最强,8倍镜专供狙击枪。消音器隐蔽性强但牺牲射程,补偿器则强化稳定性。配件需优先适配主武器,避免因过度追求稀有配件影响实战节奏。
双步枪组合(如M416+AKM)适合房区或复杂地形,兼顾中近距离火力;平原作战可保留狙击枪(如M24)压制远距离目标。冲锋枪和霰弹枪在极近距离优势显著,但需提前预判敌人动线。子弹分配需考虑剩余战斗时长,后期可舍弃多余狙击子弹换取医疗包或投掷物。防具耐久度低于50%时,优先更换同等级新防具而非低等级满耐久装备。
压枪与键位设置是发挥武器上限的基础。全局灵敏度建议42-52,垂直灵敏度调至0.7-1.1抵消后坐力。开镜灵敏度需单独校准,高倍镜(如4倍)数值调低提升精准度。键位布局推荐三指或四指操作,将开火键与瞄准键分置屏幕两侧,便于边移动边射击。训练场通过逗号键快速切换武器练习压枪,重点模拟中远距离扫射和单点节奏。
落地阶段优先确保主武器子弹充足,中期根据击杀敌人装备补充适配弹药。背包空间有限时,5.56毫米子弹优先级高于7.62毫米,因前者适用武器更广。信号枪等特殊道具需权衡使用时机,过早暴露位置可能招致围攻。最终阶段保留2-3颗烟雾弹掩护移动,手雷用于逼迫敌人离开掩体。