亲爱的执政官们,在万国觉醒中攻城可不是随便拉一队兵就能搞定的事儿,选对兵种才能事半功倍。步兵、骑兵和弓兵各有千秋,但攻城时得优先考虑坦度和火力。步兵血厚防高,能扛住城墙和警戎塔的伤害,绝对是攻城的主力军;骑兵速度快但脆皮,适合突袭但容易暴毙;弓兵输出高但身板脆,需要队友保护才能发挥远程优势。纯骑兵攻城风险很大,混搭或者纯步兵会更稳。

攻城前记得检查咱们的兵种等级,别让低阶兵拖后腿。集结部队里最好统一用4级或以上兵种,否则整体伤害会被拉低。散队也别闲着,派它们护航集结队,既能清理敌方散队又能分担伤害。烧旗子时要注意领土连接规则,只有相邻的旗子才能烧,所以进攻路线得规划好。如果遇到活跃对手,可以集中火力逼他开盾或迁城,逐个击破比硬碰硬更聪明。

守城方的驻防统帅和盟友支援很关键,咱们得提前研究对手的布防。遇到步兵驻防就多用弓兵消耗,碰上弓兵驻防就让步兵顶上去。别忘了科技和建筑加成,军事科技能提升兵种属性,城墙和防御建筑的等级越高守军越难啃。资源仓库也要保护好,否则辛辛苦苦抢来的资源可能被反扑。联盟协作很重要,喊盟友一起集结或者驻防能大幅降低战损。

合理分配行动力,优先打击资源丰富的目标,遇到硬骨头可以换时间再打。平时多囤资源升级医院容量,重伤兵太多直接死亡就亏大了。灵活调整兵种和策略才是王道,祝各位执政官攻城掠地所向披靡!
