国战诏令是攻城掠地中影响国战目标与奖励分配的核心机制。根据规则,所有攻守城任务和连续攻守城任务都有国战目标,连续任务中的两个任务视为一个大任务,需两个连续任务都获胜才算整个大任务的胜利。国王投票或最多投票选项将决定本次国战目标,达成目标时可获得补发的国战诏令奖励。对于以两个任务都获胜为目标的国家,第一个任务胜利时不补发诏令奖励,第二个任务胜利时才统一发放;而仅以一个任务获胜为目标的国家,第一个任务胜利时就会立即补发诏令奖励。完成个人挑战的玩家均可获得5档诏令奖励中未获得的部分。
诏令奖励的获取与国战进程密切相关。当战场上一方人数大于对方3倍时,人多方可进行突进,直接攻击敌人后方城池,这种战术优势往往能加速达成国战目标。城池被包围后,所在城池中被包围国家的玩家将无法释放战法,这会显著影响战局走向。探索世界迷雾获得资源奖励也是国战中的重要环节,未探索区域无法移动或攻击,因此需要合理规划探索路线。国家任务中的镇压蛮族系统会在蜀国西戎城、魏国北犹城、吴国东夷城附近出现蛮族入侵,总计6波攻势,每完成1波会增加1座城池出现蛮族,每完成2波则增加国家经验。
国战诏令的奖励价值体现在多个方面。参与国战召令宝石活动的玩家需要达到70级,并在国战中斩杀敌军累积神刀以获取奖励。宝石在国战中能帮助玩家在攻防战中取得优势,不同类型的宝石可提升部队攻防属性或提供特殊效果。诏令奖励通常包含宝石、镔铁等战略资源,这些资源对后期发展至关重要。城池越多国力值越高,军资奖励也越丰厚,而世界地图杀敌榜根据国战杀敌数排名,会提供额外的银币奖励。
合理利用诏令系统需要把握几个关键点。首先要注意国战目标的选择,需根据本国实力和当前局势权衡是追求单场胜利还是连续胜利。其次要关注战场人数对比,当形成3倍兵力优势时可发动突进改变战局。最后要重视蛮族镇压等国家任务,这些任务提供的国家经验能提升整体实力。在战术层面,因武将战法各有千秋,在战斗开始前可自由调换武将顺序,根据敌方阵容选择克制关系的武将上场。地形系统也是影响战局的重要因素,不同地形会影响部队发挥和计策效果。
国战诏令系统的深度体现在其与游戏其他系统的联动上。珍宝系统虽然初期被视为资源消耗较大的玩法,但西域锦囊的出现,非充值玩家也能通过积累参与。晶石作为提升装备武将能力的重要资源,在武斗会中虽然无效,但在国战中能显著增强部队战力。挂机系统在击败特定NPC后开启,可通过消耗时间训练将士获取经验,有三种训练模式可选,最多支持8小时离线训练。这些系统共同构成了国战诏令的价值链,需要玩家统筹规划发展路线。
掌握国战诏令机制需要长期实践和经验积累。从基础规则理解到高级战术运用,从资源分配到系统联动,每个环节都需要深入研究。重点在于把握国战目标的战略选择、战场突进时机的判断以及国家任务的优先级安排。通过持续参与国战和优化资源配置,玩家可以逐步提升在国战中的表现,从而获取更丰厚的诏令奖励,推动整体实力的增长。