在20级阶段,咱们的技能链搭配核心思路是平衡输出与控制,同时注意技能冷却和杀意管理。这时候解锁的进阶技能会让战斗节奏明显提升,但别贪心塞满长链,4+2或3+3的短链组合更实用。比如地面起手接空中连招时,记得避开空穿地这种卡手操作,优先选能无缝衔接的空地技。破甲技能尽量往前放,高伤害技能压轴,这样打起来既流畅又高效。
对于不同职业的特性,咱们要灵活调整。比如魂的炽刃系适合地面爆发,绝影系则主打空中隐身闪避;弦者的魔弦靠真伤和减防吃饭,而左殇的无锋需要靠护体技能创造输出环境。重点升级那些带控场、减CD或杀意恢复的技能,比如幻灭、夜色、银瓶破这类关键技能,它们往往是整套连招的发动机。
装备和心法虽然20级还没成型,但已经能开始配合技能链了。心法优先选能缩短冷却或增加杀意的,比如魔堡故人、暗夜飘香这类万金油。装备词条盯着地面暴击空中伤害这种直接加成,别纠结套装效果,过渡期有啥用啥。记住技能链的威力一半靠操作,一半靠心法支撑,养成资源尽量集中给核心技能。
对付小怪群可以开场用范围技清场,精英怪和BOSS战则要留控制技打断大招。比如眩晕连招起手后立刻接高伤技能,或者用位移技躲红圈的同时蹭伤害。20级后关卡会明显变难,但只要技能链不出现明显真空期,多练几次就能找到节奏。
别照搬别人的链子,自己试出来的手感最重要。游戏里洗点免费,随时能调整技能顺序和类型。如果发现某条链总在关键时刻断档,就缩短它或者换个起手技。20级只是入门,后面还有更多搭配可能,现在先打好基础,享受见招拆招的乐趣吧!